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 Betreff des Beitrags: Einteilung der Karte / Bonus
BeitragVerfasst: Do, 20. Okt 2005 22:08 
Man teilt die ganze Karte in viele verschiedengroße Sektoren, mit
imaginören Linien (vielleicht die Grenzen der heutigen Städte).

Und der Idee ist halt, dass sich Orden in diesen Sektoren etablieren
können, Sektoren, die Namen erhalten.

Ziel ist, dass sich entweder Sektoren verbünden,
oder dass Orden um länder krieg führen.

Vielleicht wenn ein bestimmter % der Städte innerhalb eines Landes
einem bestimmten Orden angehört, dann erhalten sie, je nach der
größe des Landes einen Bonus auf etwas, was man sich noch aussucht.

Ich fänd es cool wenn 2 Großorden gegeneinander kämpfen um
ein bestimmtes Land, ohne wilde Durchmischung der Städte sondern
mit Grenzen, die durchbrochen werden müssen.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr, 21. Okt 2005 9:58 
Sowas ist technisch leider nicht möglich. Wir müßten wochenlang programmieren und umstricken - die Gefahr für neue Bugs wäre einfach zu groß.

Ich selbst würde auch gerne viel mehr in HW2 einbauen, aber dann wird's einfach zu komplex und Neulinge stehen nixpeilend da und hören nach ein paar Tagen auf. Es ist ja jetzt schon so, dass es niemanden gibt, der alle "Regeln" und Sonderfälle kennt - mich eingeschlossen.


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