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 Betreff des Beitrags: Entwicklung der Rohstoffpreise
BeitragVerfasst: Mi, 21. Sep 2005 22:11 
im zusammenhang mit einem anderen thread:

http://forum.holy-wars.de/viewtopic.php?p=80398#80398

wäre es nicht interessant, permanenten rohstoff-verbrauch (prozentual auf den buchwert) für z.b. sowas wie gebäudeverschleiss einzuführen und damit auch im späteren spielverlauf die preise für rohstoffe stabiler zu halten? - in hw1 ist das problem ja dadurch gelöst, dass truppen rohstoffe statt ausrüstung kosten.


Zuletzt geändert von Gast am Mi, 21. Sep 2005 22:12, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi, 21. Sep 2005 22:12 
Kannitverstann

Bitte genauer beschreiben was Du meinst.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi, 21. Sep 2005 22:13 
du hast schneller geantwortet, als ich den link eingetragen habe :)

es geht mir darum, dass je länger das spiel dauert, die rohstoffe immer uninteressanter werden.
als ich hw1 (in der jetzigen speedrunde) angefangen habe, ist mir mit als erstes aufgefallen, dass man selbst bei ausgebauten städten rohstoffe (holz vor allem) in rohen mengen braucht für truppen. in hw2 wird überwiegend mit langwaffen und kavallerie gekämpft. und die kosten nunmal nur eisen/gold.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi, 21. Sep 2005 22:32 
Da irrst Du :-). Kommt auf den Spielstil an. Bei Stein isses wie in HW1, das braucht man irgendwann nimmer und verkauft es an die Leute, deren Städte man vorher abgefackelt hat.

Lassen wir mal noch nen Monat ins Land gehn. Dann haben einige fertig geforscht und die großen Schlachten beginnen. Dann diskutieren wir nochmal :)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi, 21. Sep 2005 22:36 
ok :)
dafür fehlt mir halt die erfahrung...


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